Dienstag, 3. Juli 2012

Was denken die X über die Y und warum ich denke das solche Aussagen schlimm sind

Ich wurde heute gefragt was ich gegen die Abschnitte alà "Was denkt Kultur X über Kultur Y" hätte und da ich es versäumt habe das in den Videos zu begründen, hole ich das jetzt nach und stelle das Ganze mal zur Diskussion. :)

Meine Abneigung gegen die "Was hält X von Y"-Hinweise begann mit der alten World of Darkness. Dort gab es diese Hinweise für die verschiedenen Vampirclans.
Anfangs dachte ich auch noch das das doch prima Darstellungshilfen wären. Nach einiger Zeit stellte ich aber fest das diese Hinweise fast immer eins zu eins übernommen wurden. Sie wurden für die Darstellung eines Mitglieds eines Clans verallgemeinert und nicht interpretiert.
JEDER Toreador dachte über JEDEN Brujah das sie tumbe Schläger sind. JEDER Gangrel hielt JEDEN Ventrue für ein arrogantes Arschloch.
Diese Denke spiegelte dann natürlich auch für die Spieler die Wahrnehmung ihrer eigenen Clans, so das sie sich immer weiter der Klischee-Darstellung annäherten. Und so hatte man am Ende ein hübsches Einerlei innerhalb der Clans - Vampire eines Clans waren sich doch sehr, sehr ähnlich.

Das erlebe ich immer wieder bei Spielen wo es solche "Stereotypen-Hinweise" gibt. Sehr gut zu sehen ist das z.B. auch bei Degenesis mit seinen Kulten. Die Leute (inkl. mir) interpretierten die Stereotypen-Hinweise nicht und so wurde das Setting schnell von vielen als unspielbar eingestuft weil die Kulte sich ja immer und überall gegenseitig an die Gurgel gingen.
Wenn auch nicht so extrem, kam mir das eben auch schon oft bei DSA unter. Oder hattet ihr schonmal mit einem Thorwaler zutun der sich kritisch mit dem Bild seiner Landsleute über Horasier auseinander gesetzt hat? Oder überhaupt mal vom Klischee abwich? Ich noch nicht, Horasier waren immer die aufgesetzten Perückenträger. Und warum? Naja...schaut einfach mal auf Seite 48 in Unter dem Westwind. ;)

Folge 26 - Rakshazar - Das Buch der Helden

Heute nehme ich mir das Buch der Helden vom Rakshazar-Projekt vor. Rakshazar ist der östliche Nachbarkontinent Aventuriens und ein paar Tapfere haben sich vor einigen Jahren vorgenommen diesen Kontinent mit Leben zu füllen. Inzwischen sind sie soweit und haben so viel so gutes Zeug produziert das Ulisses sie unterstützt (auch wenn ihre Interpretation des Rieslandes keinen offiziellen Status hat) und ein richtiges Buch dabei heraus gekommen ist.
 

Hier kann man das Buch kaufen (und wegen der geringen Auflage und wirklich nur da): http://www.f-shop.de/cgi-bin/f-shop/US35005?id=fi66vTCW&mv_pc=555

Hier ist der Link zum Riesland-Projekt:
http://rakshazar.de

Hier bekommt man das Buch der Helden kostenlos als PDF:
http://rakshazar.de/downloads/Buch%20der%20Helden.pdf

Hier bekommt man die angesprochene Savage Worlds-Konvertierung:
http://rakshazar.de/downloads/WildesRakshazar2.pdf

Die Folge fand statt mit der freundlichen Unterstützung des Riesland-Projektes. Danke dafür. :)